Rocksteady victime de licenciements après les mauvaises ventes de Suicide Squad

Rocksteady Studios Reportedly Hit With Layoffs After Suicide Squad: Kill the Justice League Sells Poorly

Rocksteady victime de licenciements après les mauvaises ventes de Suicide Squad

Rocksteady Studios, le développeur britannique à l'origine des jeux Batman Arkham, aurait été frappé par des licenciements. Les licenciements auraient principalement touché le département d'assurance qualité du studio. Les licenciements annoncés chez Rocksteady surviennent après que le dernier titre du studio appartenant à Warner Bros. Games, Suicide Squad: Kill the Justice League, s'est mal vendu après son lancement en février.

Licenciements chez Rocksteady

Selon un rapport d'Eurogamer, les licenciements ont réduit de près de moitié la taille du département QA de Rocksteady au cours du mois dernier. Les employés du studio ont déclaré à la publication que le département QA, qui comprenait 33 membres d'équipe, était désormais réduit à 15. Les mauvais résultats commerciaux de Suicide Squad: Kill the Justice League ont été cités comme la raison de cet effort de « restructuration ».

Les licenciements auraient également eu des répercussions sur le personnel extérieur au département QA. Selon le rapport, un employé a été informé de son licenciement pendant son congé de paternité. Rocksteady et sa maison mère Warner Bros. n'ont pas encore confirmé les suppressions d'emplois.

Selon les membres du personnel, la haute direction de Rocksteady aurait reconnu que les licenciements auraient un impact sur la qualité des produits du studio à l'avenir.

Suicide Squad: Kill the Justice League a entraîné des pertes pour Warner Bros.

Warner Bros. Games a lancé Suicide Squad : Kill the Justice League plus tôt cette année, misant fortement sur le modèle de service en direct. Le jeu a été un échec critique et commercial, culminant à 13 459 joueurs simultanés sur Steam. Lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre 2024 en mai, Warner Bros. a révélé qu'elle encaisserait un coup de 200 millions de dollars (environ 1 679 crores de roupies) sur Suicide Squad. « Les revenus des jeux ont considérablement diminué en raison du succès de Hogwarts Legacy au cours du trimestre de l'année précédente, tandis que la sortie de Suicide Squad : Kill the Justice League au premier trimestre de cette année a généré des revenus nettement inférieurs », a déclaré la société dans son rapport sur les résultats du premier trimestre.

Le mois dernier, lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2024, Warner Bros. a annoncé que ses revenus de jeux avaient diminué de 41 % par rapport à l'année précédente, « principalement en raison des faibles performances de Suicide Squad : Kill the Justice League cette année, par rapport aux bonnes performances de Hogwarts Legacy l'année précédente ».

Malgré l'échec de Suicide Squad, Warner Bros. s'est engagé dans le modèle des jeux en tant que service et entend transformer ses plus grandes franchises en jeux de service en direct. « Nous pensons qu'il est possible de prendre ces quatre franchises et de développer une approche beaucoup plus holistique, notamment en s'étendant au domaine du jeu gratuit sur mobile et multiplateforme, ce qui peut nous donner un ensemble de revenus bien meilleur et plus cohérent », a déclaré JB Perrette, PDG et président de la division Global Streaming and Games chez Warner Bros. Discovery, lors d'une conférence en mars.

La critique du jeu de Gadgets 360, notée 6/10, a déclaré que Suicide Squad: Kill the Justice League était gravement freiné par son modèle de service en direct, avec « des choix de conception déroutants, une structure de mission banale et une identité peu claire » allant à l'encontre des points forts du jeu.

Post Comment